1. http包建立web服务器
1 | package main |
2. http包的运行机制
相关源码位于:/src/net/http/server.go
服务端的几个概念
- Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post,get,Cookie,url等信息。
- Response:服务器需要反馈给客户端的信息。
- Conn:用户的每次请求链接。
- Handle:处理请求和生成返回信息的处理逻辑。
Go实现web服务的流程
- 创建Listen Socket,监听指定的端口,等待客户端请求到来。
- Listen Socket接受客户端的请求,得到Client Socket,接下来通过Client Socket与客户端通信。
- 处理客户端请求,首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头,如果是POST方法,还可能要读取客户端提交的数据,然后交给相应的handler处理请求,handler处理完,将数据通过Client Socket返回给客户端。
2.1. http包执行流程图
2.2. 注册路由[HandleFunc]
http.HandlerFunc类型默认实现了ServeHTTP的接口。
1 | // The HandlerFunc type is an adapter to allow the use of |
1 | // HandleFunc registers the handler function for the given pattern |
Handle
1 | // Handle registers the handler for the given pattern. |
2.3. 如何监听端口
通过ListenAndServe来监听,底层实现:初始化一个server对象,调用net.Listen(“tcp”,addr),也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,监听设置的端口。然后调用srv.Serve(net.Listener)函数,这个函数处理接收客户端的请求信息。这个函数里起了一个for循环,通过Listener接收请求,创建conn,开一个goroutine,把请求的数据当作参数给conn去服务:go c.serve(),即每次请求都是在新的goroutine中去服务,利于高并发。
src/net/http/server.go
1 | // ListenAndServe always returns a non-nil error. |
2.4. 如何接收客户端的请求
srv.Serve
1 | // Serve accepts incoming connections on the Listener l, creating a |
关键代码:
1 | c := srv.newConn(rw) |
newConn
1 | // Create new connection from rwc. |
2.5. 如何分配handler
conn先解析request:c.readRequest(),获取相应的handler:handler:=c.server.Handler,即ListenAndServe的第二个参数,因为值为nil,所以默认handler=DefaultServeMux。该变量是一个路由器,用来匹配url跳转到其相应的handle函数。其中http.HandleFunc(“/“,sayhelloName)即注册了请求“/”的路由规则,当uri为“/”时,路由跳转到函数sayhelloName。DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部调用sayhelloName本身,最后写入response的信息反馈给客户端。
2.5.1. c.serve()
1 | // Serve a new connection. |
2.5.2. c.readRequest()
1 | // Read next request from connection. |
2.5.3. ServeHTTP(w, w.req)
1 | func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) { |
2.5.4. DefaultServeMux
1 | type ServeMux struct { |
handler接口的定义
1 | type Handler interface { |
2.5.5. ServeMux.ServeHTTP
1 | // ServeHTTP dispatches the request to the handler whose |
mux.Handler(r)
1 | // Handler returns the handler to use for the given request, |
2.6. http连接处理流程图
3. http的执行流程总结
1、首先调用Http.HandleFunc,按如下顺序执行:
- 调用了DefaultServerMux的HandleFunc。
- 调用了DefaultServerMux的Handle。
- 往DefaultServerMux的map[string] muxEntry中增加对应的handler和路由规则。
2、调用http.ListenAndServe(“:9090”,nil),按如下顺序执行:
- 实例化Server。
- 调用Server的ListenAndServe()。
- 调用net.Listen(“tcp”,addr)监听端口。
- 启动一个for循环,在循环体中Accept请求。
- 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve()。
- 读取每个请求的内容w,err:=c.readRequest()。
- 判断handler是否为空,如果没有设置handler,handler默认设置为DefaultServeMux。
- 调用handler的ServeHttp。
- 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP,
mux.handler(r).ServeHTTP(w,r) - 选择handler
- 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServeMux的muxEntry)。
- 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHttp。
- 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHttp。
4. 自定义路由
Go支持外部实现路由器,ListenAndServe的第二个参数就是配置外部路由器,它是一个Handler接口。即外部路由器实现Hanlder接口。
Handler接口:
1 | type Handler interface { |
自定义路由
1 | package main |
文章参考:
《Go web编程》
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