1. GDB简介
GDB是FSF(自由软件基金会)发布的一个强大的类UNIX系统下的程序调试工具。使用GDB可以做如下事情:
- 启动程序,可以按照开发者的自定义要求运行程序。
- 可让被调试的程序在开发者设定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
- 当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事。
- 动态的改变当前程序的执行环境。
目前支持调试Go程序的GDB版本必须大于7.1。
编译Go程序的时候需要注意以下几点
- 传递参数-ldflags “-s”,忽略debug的打印信息
- 传递-gcflags “-N -l” 参数,这样可以忽略Go内部做的一些优化,聚合变量和函数等优化,这样对于GDB调试来说非常困难,所以在编译的时候加入这两个参数避免这些优化。
2. 常用命令
2.1. list
简写命令l
,用来显示源代码,默认显示十行代码,后面可以带上参数显示的具体行,例如:list 15
,显示十行代码,其中第15行在显示的十行里面的中间,如下所示。
1 | 10 time.Sleep(2 * time.Second) |
2.2. break
简写命令 b
,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如b 10
在第十行设置断点。
2.3. delete
简写命令 d
,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过info breakpoints
获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。
1 | Num Type Disp Enb Address What |
2.4. backtrace
简写命令 bt
,用来打印执行的代码过程,如下所示:
1 | #0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23 |
2.5. info
info命令用来显示信息,后面有几种参数,我们常用的有如下几种:
1、 info locals
显示当前执行的程序中的变量值
2、 info breakpoints
显示当前设置的断点列表
3、 info goroutines
显示当前执行的goroutine列表,如下代码所示,带*的表示当前执行的
1 | * 1 running runtime.gosched |
2.6. print
简写命令p
,用来打印变量或者其他信息,后面跟上需要打印的变量名,当然还有一些很有用的函数$len()和$cap(),用来返回当前string、slices或者maps的长度和容量。
2.7. whatis
用来显示当前变量的类型,后面跟上变量名,例如whatis msg
,显示如下:
1 | type = struct string |
2.8. next
简写命令 n
,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入n
跳转到下一步继续执行
2.9. coutinue
简称命令 c
,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数N,跳过多少次断点
2.10. set variable
该命令用来改变运行过程中的变量值,格式如:set variable <var>=<value>
3. 调试过程
3.1. 示例代码
1 | package main |
3.2. 调试步骤
编译文件,生成可执行文件gdbfile:
1 | go build -gcflags "-N -l" gdbfile.go |
通过gdb命令启动调试:
1 | gdb gdbfile |
启动之后首先看看这个程序是不是可以运行起来,只要输入run
命令回车后程序就开始运行,程序正常的话可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的:
1 | (gdb) run |
好了,现在我们已经知道怎么让程序跑起来了,接下来开始给代码设置断点:
1 | (gdb) b 23 |
上面例子b 23
表示在第23行设置了断点,之后输入run
开始运行程序。现在程序在前面设置断点的地方停住了,我们需要查看断点相应上下文的源码,输入list
就可以看到源码显示从当前停止行的前五行开始:
1 | (gdb) list |
现在GDB在运行当前的程序的环境中已经保留了一些有用的调试信息,我们只需打印出相应的变量,查看相应变量的类型及值:
1 | (gdb) info locals |
接下来该让程序继续往下执行,请继续看下面的命令
1 | (gdb) c |
每次输入c
之后都会执行一次代码,又跳到下一次for循环,继续打印出来相应的信息。设想目前需要改变上下文相关变量的信息,跳过一些过程,并继续执行下一步,得出修改后想要的结果:
1 | (gdb) info locals |
最后稍微思考一下,前面整个程序运行的过程中到底创建了多少个goroutine,每个goroutine都在做什么:
1 | (gdb) info goroutines |
通过查看goroutines的命令我们可以清楚地了解goruntine内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序已经明明白白地显示出来了。
参考《Go Web编程》
赞赏一下